ZBlock Class는 형태·리듬·비율을 기반으로 한 조형의 원리를 중심으로, 단순한 모델링을 넘어 ‘생명력 있는 캐릭터’를 만드는 과정을 함께합니다.
Block & Structure
기본 형태를 큰 덩어리로 잡으며 구조적 균형을 익힙니다.
형태의 방향성과 리듬을 이해하는
첫 단계입니다.
Sculpt & Form
근육과 표면의 흐름을
조형적으로완성합니다.
형태가 자연스럽게 연결되도록
비율과 흐름을 조정합니다.
Retopo & Optimization
하이폴 모델을 효율적인
구조로 구축합니다. 실무에 적합한 폴리곤 흐름과
최적화 방식을 배웁니다.
Texture & Material
표면의 질감과 색으로 캐릭터의 감정을 표현합니다. 빛의 반응과 재질의 느낌을 이해하며 현실감을 완성합니다.
Lighting & Rendering
라이팅과 렌더링으로
캐릭터의 감정과 분위기를 표현하고, 캐릭터의 존재감을 완성합니다.